2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity 独自クラスをScritableObjectで編集できるようにする。

ValueObjectライクにクラスを使いたかったので、フィールドを独自クラスにしたかった。 だけど、独自クラスだとインスペクタから値を変えれなかった。 調べると"[Serializable]"を使えばできるようなのでメモ。 下記のように独自クラスに"[System.Serializab…

Unity UIを等間隔に配置する。

以下の動画で勉強してたけどUIを等間隔で配置する方法わからなくなったのでメモ www.youtube.com Horizontal Layout Group とりあえずこれを使うことというのは覚えた。 詳細はほかサイトで確認。

Unity事始め

インフルだったこともあり、Unityを使って作りたかったゲームづくりをやってみた。 作りたいゲームはボードゲームのセンチュリー:ゴーレム。 ゲーム内容は以下のような感じ。 プレイヤーは以下のいずれかのアクションを実行する 手札のうち1枚のアクション…